gs-product2023年6月2日平面ロゴを三次元化してみました元来シンボルであるロゴは2次元でなくても良いものと思っておりまして、、ロゴのデザインする時は三次元化を前提の設計にしたり、制作後に3DCGで立体化させることがあります。
gs-product2023年2月25日3DSMAX -高度な木目-年輪や木目表現の幅を広げるために2年程前から使っています。木口をカットした面はリアルに近い表現ができるのがええなと思うトコロです。フォトリアルな表現ができるようブラッシュアップしていく予定です。 初期テスト時のレンダリング フォトショで少し手を加えた画像、。...
gs-product2022年1月29日かながわデザイン機構で「デザインした商品」お話しました。商品をデザインする仕事について約30年ほどになります。今でも"長く使ってもらえるデザイン"を目指し活動させていただいてます。なかなか実現が困難な目標ですが、「学びの広場」でこれまで手掛けてきた商品のデザインや当時のウラ話などを交えお話させていただきました。...